ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
142 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در صحنه هایی با نورپردازی پویا، هنگامی که گزینه Shadow Caching فعال است، با اضافه شدن اجسام متحرک زیاد یا نورهای متغیر، نرخ فریم به شدت کاهش می یابد. این مشکل بیشتر در پروژه های گرافیکی سنگین دیده می شود و معمولا GPU-bound است.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Shadow Caching برای صحنه های ایستا مفید است ولی در...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 116 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 109 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 110 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 128 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 124 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.9k کاربر

446 نفر آنلاین
1 عضو و 445 مهمان در سایت حاضرند
اعضای حاضر در سایت
بازدید امروز: 70675
بازدید دیروز: 21923
بازدید کل: 34511135
...