ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
174 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در صحنه هایی با نورپردازی پویا، هنگامی که گزینه Shadow Caching فعال است، با اضافه شدن اجسام متحرک زیاد یا نورهای متغیر، نرخ فریم به شدت کاهش می یابد. این مشکل بیشتر در پروژه های گرافیکی سنگین دیده می شود و معمولا GPU-bound است.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Shadow Caching برای صحنه های ایستا مفید است ولی در...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 147 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 143 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 145 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 166 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 156 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.1k کاربر

319 نفر آنلاین
1 عضو و 318 مهمان در سایت حاضرند
اعضای حاضر در سایت
بازدید امروز: 69841
بازدید دیروز: 30353
بازدید کل: 37107410
...