ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
180 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در موتورهایی که از Deferred Rendering استفاده می کنند (مثل Unreal Engine یا موتورهای سفارشی)، گاهی هنگام نمایش اجسام شفاف یا نیمه شفاف، رندر نامناسبی رخ می دهد یا اشیاء پشت آن ها به درستی نشان داده نمی شوند. این موضوع به ویژه در Post-Processing مثل Bloom یا SSAO تشدید می شود.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
در Deferred Rendering، به دلیل تأخیر در رندر نور و...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 148 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 164 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
0 پاسخ 112 visibility
ارسال شده در 29 آذر 1401 موضوع: شبکه های کامپیوتری توسط: بی نام
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 233 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.9k کاربر

360 نفر آنلاین
0 عضو و 360 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 26790
بازدید دیروز: 21923
بازدید کل: 34467442
...