ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
214 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در موتورهایی که از Deferred Rendering استفاده می کنند (مثل Unreal Engine یا موتورهای سفارشی)، گاهی هنگام نمایش اجسام شفاف یا نیمه شفاف، رندر نامناسبی رخ می دهد یا اشیاء پشت آن ها به درستی نشان داده نمی شوند. این موضوع به ویژه در Post-Processing مثل Bloom یا SSAO تشدید می شود.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
در Deferred Rendering، به دلیل تأخیر در رندر نور و...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 187 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 210 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
0 پاسخ 131 visibility
ارسال شده در 29 آذر 1401 موضوع: شبکه های کامپیوتری توسط: بی نام
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 264 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.1k کاربر

219 نفر آنلاین
0 عضو و 219 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 52137
بازدید دیروز: 30353
بازدید کل: 37089784
...