ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
166 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در پروژه هایی که با Vulkan API توسعه داده می شوند، استفاده از Descriptor Sets متعدد با Bindingهای مختلف باعث کرش یا رفتارهای غیرقابل پیش بینی مانند artifactهای بصری یا خاموشی GPU می شود. معمولاً این مشکل در هنگام استفاده همزمان از Uniform Buffers، Samplerها و Dynamic Offsets رخ می دهد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
Vulkan نسبت به مدیریت Descriptor بسیار حساس است. ا...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 207 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 125 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 145 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 204 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

623 دیدگاه

14.1k کاربر

283 نفر آنلاین
0 عضو و 283 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 85321
بازدید دیروز: 30353
بازدید کل: 37122784
...