ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
97 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در Unreal Engine 5، هنگام ایجاد Actorهای سفارشی (Custom Actors) برای بازی های آنلاین، توسعه دهندگان ممکن است متوجه شوند که متغیرها، عملکردها یا موقعیت این Actorها به درستی در کلاینت ها همگام (Replicate) نمی شود. این اشکال بیشتر به دلیل نادیده گرفتن اصول پایه Net Role و Replication در معماری بازی های چندنفره UE5 اتفاق می افتد.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
در ابتدا، اطمینان حاصل کنید که در Actor مورد نظر، ...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 161 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 108 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 96 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 109 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.9k کاربر

441 نفر آنلاین
0 عضو و 441 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 84933
بازدید دیروز: 21923
بازدید کل: 34525363
...