ایجاد سوال
dark_mode
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
164 visibility
موضوع: بازی های کامپیوتری توسط:
در بازی هایی که از Adaptive Audio Streaming یا صداهای مبتنی بر شرایط (مثل Wwise یا FMOD Studio) استفاده می کنند، گاهی هنگام بارگذاری دینامیک فایل های صوتی بزرگ، بازی برای چند ثانیه فریز می شود، به ویژه در صحنه هایی با وقایع زیاد صوتی مانند نبردهای گروهی یا cinematic های پیچیده.
اگر خواستی، با این لینک از ما حمایت کن

1 پاسخ وجود دارد

0 دوستدار 0 امتیاز منفی
توسط:
دلیل اصلی این مشکل، بارگذاری هم زمان فایل های صوتی...
برای مشاهده ادامه متن باید اشتراک تهیه کنید

سوالات مشابه

برای دسترسی راحت به مطالب سایت ، اپلیکیشن سایت را نصب کنید
و لطفا بعد از نصب امتیاز دهید. با تشکر از حمایت شما
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 109 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 127 visibility
0 دوستدار 0 امتیاز منفی
1 پاسخ 123 visibility

31.4k سوال

16.7k پاسخ

620 دیدگاه

13.9k کاربر

310 نفر آنلاین
0 عضو و 310 مهمان در سایت حاضرند
بازدید امروز: 37249
بازدید دیروز: 21923
بازدید کل: 34477862
...